Skip to content

Настройки квиза

Открываются с карточки проекта («Настройки») или из шапки редактора. Вкладки: «Главное», «Мета описание», «Параметры ссылки», «Доступ».

Настройки живут у проекта, а не внутри отдельной версии истории. Режим тестирования тоже здесь — он общий для квиза.

Участник с правом только просмотра видит поля, но не сохраняет.

Главное

ПолеЗачем
Название проектаИмя в списках и шапке
ОписаниеПояснение для вас
Режим тестированияВключает правильные ответы и кнопку «Ответить» у игрока. Подробнее — режим тестирования

При включённом тесте в текстах можно опираться на @questions_count, @correct_count, @incorrect_count.

Пункт «Шаблон» виден администратору платформы.

Мета описание

Как ссылка выглядит в мессенджерах и поиске: «Заголовок страницы», «Описание», «Изображение (URL)», «Alt изображения», «Название сайта», карточка Twitter, «Индексация поисковиками».

Параметры ссылки

Подставить в квиз значения из URL, с которого открыли прохождение.

  • «Включить парсинг UTM-меток» — стандартные utm_* из ссылки.
  • Для каждой метки: имя, тип, значение по умолчанию.
  • «Другие переменные» — свой GET-параметр. В редакторе имя будет с префиксом get_.

Пока у параметра нет значения по умолчанию, в @ его не подставить (на старте в ссылке его может не быть).

Если переменная уже использована в черновике или опубликованных версиях, карточка заблокирована: меняется только значение по умолчанию. Список — кнопка «Заблокированные переменные». Из черновика можно «Редактировать» места использования, из опубликованной версии — «Посмотреть». Чтобы разблокировать имя полностью, уберите упоминания в схеме (и при необходимости переопубликуйте). Текущую публикацию и черновик из этого списка удалить нельзя.

Имена utm_* и get_* нельзя завести как обычные переменные блоков — они зарезервированы под ссылку.

Доступ

Отдельная страница: «Доступ и инвайты».